Tatetí

CÓDIGO: –

Un juego de estrategia que capta la atención de todos los niños y adultos estimulando su capacidad de atención y anticipación.

Producto 100% artesanal, hecho en Argentina.

El stock se va renovando constantemente, es recomendable consultar por modelo disponible antes de realizar la compra.

Categoría:

Descripción

Tatetí, juegos de estrategia fabricado artesanalmente en madera de pino, lijado, barnizado y pintado a mano.

Material: 1 tablero de madera y 6 canicas.
Medidas: Alto 5cm – Ancho 9cm – Profundidad 9cm

Al tratarse de un producto artesanal, en realidad no hay ninguno igual ya que puede diferir el tono de la madera y el veteado.

Los jugadores no tardan en descubrir que el juego perfecto termina en empate sin importar con qué juega el primer jugador. Normalmente son los niños pequeños los que juegan al Tatetí, cuando ya han descubierto una estrategia imbatible se pasan a juegos más sofisticados, como el de puntos y cajas.

Reglamento

Cada jugador solo debe colocar su canica una vez por turno y no debe ser sobre una casilla ya jugada. En caso de que el jugador haga trampa el ganador será el otro. Se debe conseguir realizar una línea recta o diagonal por símbolo.

Variante

Tres en línea: Es una variante que se juega en un tablero con nueve puntos conectados vertical y horizontalmente, además de dos grandes diagonales. Cada jugador consta de tres piezas. Por turnos, cada uno coloca sus piezas, cuando todas están en el tablero, empiezan a moverse una intersección por turno. El primero que logra hacer una fila con sus tres piezas, gana. En esta variante, con un juego perfecto de ambos bandos, siempre conseguirá la victoria quien empieza la partida.

Estrategia

Estrategia óptima para el jugador X. La X en rojo marca el movimiento óptimo a realizar. Se empieza por la casilla superior izquierda. En el siguiente paso se examina la casilla donde haya marcado el jugador O, que presenta una nueva jugada óptima y así sucesivamente.1​
La misma simplicidad del juego de tres en raya lo hacen ideal como herramienta pedagógica para enseñar los conceptos de teoría de juegos y la rama de inteligencia artificial que se encarga de la búsqueda de árboles de juego.

Información Wikipedia

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